Bon viatge Toni, vaig aprendre molt de tu

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Toni Serra / Abu Ali (1961-2019)

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Com enviar un email

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Mundo madero

https://catalanrepression.github.io/

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Fantasma 1977 (próximamente)

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Operación Jane Walk

“Operación Jane Walk” está basado en el distópico shooter (videojuego de disparos) multijugador Tom Clancy’s: The Division. La zona de guerra del juego ha sido rediseñada con ayuda de una operación artística: siguiendo las reglas del software del juego, el entorno militar es reutilizado para realizar un tour pacífico por la ciudad. Los paseantes urbanos evitan los combates siempre que es posible y se convierten en turistas pacíficos de un mundo digital, que es una réplica al detalle del centro de Manhattan. Mientras se va paseando por la ciudad postapocalíptica, problemas como la historia de la arquitectura, urbanismo y las intervenciones del desarrollador del juego respecto al tejido urbano son abordados. Dirección: Leonhard Müllner, Robin Klengel. 2018. Más info en Filmin. Gracias a Pablo Sánchez por el pase.

Ya abordamos en su día este tipo de estrategias narrativas.

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Proyector de rostro portátil

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Iconografía post-millennial

Acaba de salir Iconografía post-millennial, publicado por la editorial Morsa.

En 1593, el italiano Cesare Ripa publicó Iconología o descripción de las imágenes universales extraídas de la Antigüedad y de otros lugares, un catálogo de figuras alegóricas y metáforas ilustradas pensado para ayudar a los artistas a representar conceptos abstractos y para servir de guía popular frente a un lenguaje visual cada vez más complejo. La influencia de aquel proyecto fue enorme, llegando hasta nuestros días, no sólo porque sin él no podríamos comprender el significado de tantas figuras presentes en los museos, sino porque bosquejó las dos herramientas principales de lo que vendría más tarde a llamarse la historia del arte y, hoy, las ciencias de la imagen: por un lado, la iconografía, la técnica que analiza los motivos de las imágenes, buscando patrones entre ellas; por el otro, la iconología, que se ocupa de las condiciones por las cuales las imágenes se conforman históricamente. Pues bien, si Ripa concibió un modelo para ilustrar conceptos como “fraude”, “libertad”, “pobreza”, “imaginación” o “vanidad”, ¿podríamos ahora usar aquel modelo para representar conceptos como “poliamor”, “botellón”, “feminismo”, “spoiler” o “postureo”? Queremos rendir así un homenaje post-millennial a Ripa, actualizando la iconografía clásica en manos de una generación hipervisual con el ánimo de comprender tanto las imágenes de nuestro tiempo presente como el tiempo de nuestras imágenes, siempre tejido hacia delante y hacia atrás.

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